本次系统更新内容:
一、开启传说纪元,开放传说领域。
玩家武力值、智力值或政治值满100点后,可开启进阶任务。完成进阶任务则突破到传说领域,未完成进阶任务则强制扣除1点最高属性。
传说领域分为:蜕凡、御空、寂灭、神通、万劫、涅槃和天人七个境界。各个境界的内容由玩家自行探索。
二、开放巫、妖、仙、佛、魔五大传说种族。
玩家在游戏中探索,会获得各种各样的机缘。得到自己机缘的玩家有几率进入五大传说种族的转生地,转生为五大种族之一,并且得到本族专有的特性和技能。
巫族转生地为巫神殿、妖族转生地为东皇宫、仙族转生地为凌霄天庭、佛族转生地为西天灵山、魔族转生地为堕落深渊。
(仙族?佛族?貌似不好听……就当是幼生期的仙人和佛陀好了……只是种族,并非境界……)
三、增设神话级建筑挑战塔。
洛城外增设神话级建筑挑战塔。挑战塔总共一百层,每位玩家、原住民每个月可进入挑战塔一次。
挑战塔内蕴含无限挑战,挑战内容随机。根据挑战任务的难度,完成任务后可获得丰厚奖励,奖励内容包罗万象,应有尽有。
四、开放武将无双技、谋士阵法。
玩家、原住民进阶传说领域后,可开启觉醒任务。觉醒任务完成后可开启无双技(阵法技能),无双技和阵法技能的属性和类型将有觉醒任务期间,玩家、武将的行为决定。
五、大幅度降低绝世领域之下五大
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