悟过来,原来这就是违和感的真正来源之处!
同样都是被画在墙面上的彩点,为何其他四种都能用两次,只有黑点仅仅能用一次呢?
这本身就是一项不平衡、不对称的现象,在解密类游戏中,虽然确实可能会出现多余的干扰信息,但现在的情况并不同。
明明是同一类线索,其中大部分都能够使用两次,却唯独只有一种,仅仅才被使用了一次,这样的安排会破坏闯关者感观上的舒适性。
为了保证整体游戏感受上的流畅和合理,那些黑点理当还有另外的独立用处才是。
当然,这并不是一个确定的定论,单纯只是博人从直觉体验上出发,大略感受到的一种可能性而已。
博人走到墙壁前,仔细看着黑点的排布规律,它们正好位于厕所门的正对面,像是在和房门遥相呼应,更神奇的是,黑点所占据的范围,也确实在厕所门的投影范围内,没有超出的部分。
派出一个分身趴着墙面,经过一番细致入微的近距离参详后,博人又发现,那些黑点的颜色,其实并不完全统一。