情况下,同一时间只能使用一种主要武功。
次要武功,多是辅助类武功。除非有明显的冲突(如寒冰真气能造成寒冷状态,铁砂掌过于阳刚,两者就不适合配合),不然就可以多个武功同时施展,多种武功的效果也可以叠加。
此外,也不能同时施展两种内功。
次要武功虽然能造成伤害,但需要依附主要武功,不能直接造成伤害。
赵客接着又打开袖里乾坤。
袖里乾坤。可将轻小兵器道具藏于袖中,以作突然袭击。
1可藏纳的兵器道具不得大于一两(成长01两,即每修炼一次提高01两),不得长于一分米(01厘米),不得宽于一厘米(001厘米)。藏纳的兵器道具的重量不能超过玩家剩余空闲负重的三分之一,长宽不得大于玩家衣服袖子的长短大小。
2藏纳在袖中的兵器道具第一次攻击,造成的伤害提高1(001)。
看到一个个括号了不是01就是001,赵客不由叹了口气。果然,从npc那里新学的武功的成长都是最低的。赵客剩余的138侠义值连第一个修炼方向的进阶都不够。
既然不够进阶,赵客也不去多想。他转而将注意力放在经验上。他碰到方菲之后就已做好计划。为此,这几天获得的经验都留着并没有用来修炼其他武功。
《江湖》中,1000经验可以转换成一个修炼点,所有武功每个修炼方向的第一次修炼消耗1个修炼点,第二次需要两个,第三次三个,依此类推。只要玩家有修炼点,所有武功都可以一直修炼下去。
第5章 袖里乾坤(3/4)