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江湖多歧路

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第2章 折本买卖
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,有名有姓的npc可不是现如今的玩家能对付的。玩家在他们面前,能撑过两三招就能在其他人面前炫耀一番。
    而且,一旦玩家的数量多了,npc发现不耐久战,他们还会转身就跑。以现在玩家的轻功,就算npc不以轻功见长,也没几个玩家能追得上。
    更何况还有友好的存在。玩家攻击npc,不管npc是否死亡,玩家不但会降低与npc本人的友好,还会降低其友人、门派的友好。当友好降低到一定程度,玩家就会受到npc所在门派势力的追杀。
    除非npc真的被玩家所杀,门派里的其他npc的追杀可能没那么积极,但这门派里的玩家可不会轻易放过你。毕竟每杀你一次就会有额外的门派贡献奖励。
    这追杀可不是说玩家被杀一次就会结束,而是直到你多次被杀,门派愤怒消退,友好重新增长。
    所以,在《江湖》开服的前两周的疯狂过后,大多数玩家都慢慢冷静下来。
    不过,赵客听说,在这两周的时间,游戏公司的日流水就没少于千万。
    这还真是血流成河啊。
    而在最近,随着新的玩家越来越多,日流水好像又涨了回来。
    这也是《江湖》里的酒卖断货的原因。
    除了卖命,《江湖》另一个赚钱的方法靠的是玩家间的交易。更准确地说是游戏币与软妹币的交易。玩家每次交易,游戏公司都会抽取一定比例的交易税。
    赵客如今便是要用软妹币直接在典当行上从其他玩家手里购买银两。典当行上最小的交易数额是十块软妹币。


第2章 折本买卖(2/4)
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