装备),凡人都别想踏进战场模式。
因为战场模式是对氪金和运气要求很高的模式,加上某些特殊机制,已经和很多常规大不相同。所以大部分平民玩家都不在意它的发展,自然也有很多人不懂它的规则。
所以让人有点在意这个世界的规则到底偏向于哪个模式——注重升级成长的竞技场模式,还是依赖氪金和运气的战场模式?
如果要让白林来回答,应该是“两者同时存在”——一方面这个世界允许所有人的魔力成长,经过长时间的修行和开发能提高魔力水平,继而变强,装备不靠钱买全靠捡,相当于没有经济成长的竞技场模式;另一方面,装备直接决定了一个人的能力,只不过大部分人都没有拿到装备,只能比拼魔力水平和经验,相当于双方十四人都不拿出装备的战场模式。
“好,第一步完成了。我想看看已经有神器的人会不会对其他神器产生排斥反应,看样子不会。”
“如果出现了那啥反应呢?”
“那时候你应该已经感觉到不对劲然后把它丢掉了。”
“说的也是。”
“那再是第二步。白林你使点力,把它捏碎看看。”
“哈?!捏碎?!”
第一反应以为是要破坏它,白林忽然想起【高斯光剑】也是这样从卡片形态解放出来的,捏碎卡片的人就是神器的下一任主人。也就是说,世冰是希望白林使用神器,查看接下来的反应。
这只是个实验,世冰应该已经准备好了手段。如果没问题,到时候应该会把神器还原成无主的卡片形态,白林不用担
第128章 第六十四话 第二件神器(12/15)