‘被动挨打’的状态。
敌人的所有攻击将减伤70。
而在招架过程中。
恶魔血刃减免的伤害将不断叠加成‘血偿点数’。
你可以抓住敌人进攻的间隙点进行反击。
在反击中。
你会消耗所有的‘血偿点数’并将招架时减免的伤害一次性地施加到敌方身上」
……
「技能2:无穷血刃」
……
「无穷血刃:恶魔血刃每杀死一个敌人。
即可储存一段‘血刃突进’。
最高可储存100段。
即在理论上。
你能瞬间打出100次长达24格的‘血刃突进’。
……
备注:被血刃突进伤害到的目标将进入‘流血’状态;
流血状态可进行无上限地叠加。」
……
平心而论。
这是罗杰在二维世界见过的最强的武器。
没有之一!
比起具有极大的不确定性的赌徒轮盘。
罗杰更喜欢血刃这种扎实粗暴的好武器。
抛开实用性极强的两个技能。
血刃的基础攻击竟然高达4点!
这实在太契合「鼓舞流」的构筑了。
这意味着在很长一段时间里。
他都能打出8点的平a伤害。
在二维世界里。
初始伤害均为1点。
这相当于主物质界的超凡。
2点为超凡巅峰。
458 和平大使(11/15)