“虽然规则中明确提出每次探索失败后会在初始房间复活,但总感觉毛毛的。”
一念及此。
罗杰决定要更谨慎一些。
……
弄清楚相关机制后。
他才将注意力转移到那「古代树精的遗骸」上。
触碰之下。
他获得了两个选项。
……
「1吞吃:立即提升3点生命指数上限」
……
「2收纳:将物品置入你的储物设备中,离开‘死寂森林’后将显示其在外部世界的形态」
……
很显然。
这古代树精的遗骸也是被‘压扁’过的形态。
在死寂森林中只能发挥出第一条效果。
而在外面或许就有机会发挥出更强的功效了。
罗杰想了想。
最终比较保守地选择了1——
树精又不是白酒。
不是年份越高就越好的。
特别是在他目前不怎么缺资源的情况下,提升在死寂森林的容错率是更好的选项。
如此一来。
他的生命指数就被提升到了8点。
这意味着现在的他最多能被小树精鞭笞8下!
结合手上的榴莲和刚到手的「生命祭祀」。
他至少能长期将血量保持在一个较为安全的地带了。
这么想着。
罗杰快速穿越了树精遗骸背后的大门。
下一秒。
一种奇妙的感觉袭来——
283 冰火两重天(3/17)