云飞现在的情况其实也属于这一类。
而想要提升等级,只能通过杀死怪物获得,且这里和游戏不一样,杀死怪物会并不会爆出什么金币、装备、道具,只会留下一具尸体。
而且怪物的尸体如果不及时处理掉的话,它还会变成亡灵生物。杀死亡灵形态时的这个怪物,虽然也能获得经验值,但相对来说少了许多。
这个世界只是加了一点游戏要素的真实世界。
如果被爆头了,一样会死亡;被砍断了手臂,只能自己想办法重新接上来,即使把生命值补充满也不会自己长出来。
生命值、法力值、体力值这个属性,只是让王云飞能够直观的看到自己现在的状态而已。
只有杀死怪物才可以得到经验值,并且获得的经验值量是根据自己的战斗过程得到的。
对于那些高等级的人,使用各种大范围、大威力的法术去成片的秒杀怪物,是不会得到经验值的。
至于装备、道具之类的,只能去自己购买、寻找或者制作成品。
不过,在那些被魔物们占领的野外,时常会有各种宝箱,只要能消灭看守宝物的魔物们,就可以得到那些财宝。这也算是消灭怪物的额外奖励了。
杀怪只能得到经验值,杀人不会得到经验值,但是杀人后可以夺得对方拥有的装备道具。
通常来说,等级差距不是很大的情况下,战斗不会是一面倒的情况。即使相差了二十级,还是有机会战胜高等级的敌人。但如果在五十级以上,那就几乎不可能的了。
等级除了代表着个人实力的强弱之
第509章(2/4)