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末世城下之钢铁洪流

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304 生产基座
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能再和以前生产二号机和三号机的时候一样,全靠自己手工去生成和装配了。
    而眼下药王山机场这跑道以及机修库成了我最好的搭建场所。
    各种构件可以在机修库生成,而机场跑道就直接当成船坞再合适不过了,所以我在机修库这里直接开始根据零计算好的模型开始生成基座构件。
    因为生产仙境是一个大工程,所以基座也是相当复杂,我看了看图纸至少有2万多个构件就有点眼晕,当时我生产三号机的时候总共才1205块构件,龙雀算是到目前为止我制造过的最复杂的装置了,虽然不是一次性制造出来的,可是总共加起来也只有1万多个构件。
    而眼下光是为生产仙境的基座就足足要27263块构件,复杂程度令人咋舌。
    好在维修机库地方够大,不然光是这些构件的堆放问题都得搞死人,但是如果一次性将所有的小构件都生产出来,势必会堆放的倒处都是,而太分散的话,组装的时候就是个大难题了,所以我打算分批次进行组合。
    因为所有的加工构件都是由零计算并分解的,再加上我是用生成系统直接生成,所以并不存在加工精度的问题,因此为了提高效率,我基本上是生成十几二十个构件就组合成一个小单元,这样做效率也得到了大大的提升。
    为了提高效率,我特意生产了几个机器人给我打下手,临时制作的机器人毕竟只是出出力气搬运构件进行简单的组装,所以要求并不高,虽然智能度和配置都很低,但是我用精神力分身进行点对点控制就很好的解决了这个问题。
    临近中午的

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