是谁的拳头大谁就有理,自然是谁把对方杀了就能吃掉对方。
在23世纪之后,高级突变体虽然已经基本控制了普通人以及普通突变体,隐约成为了这新文明的掌控群体,但是他们依旧为突变能力的继承和延续而伤神。
因为级别越高产下的后代就越容易继承自己族群的突变能力,所以在24世纪每个突变体族群中最为强大的一支就是一个王族,而这个族群中能力最强,级别最高的自然就成了这个族群中的王。
后来他们发现要想让自己的能力延续下去,就必须要让基数人口维持到一定程度才可以,不能完全当做食物吃掉,这一发现让动乱了一个多世纪的地球,又重新安定起来。
以人血肉为食的突变族群也被各自的王严格控制了进食量,不但只能吃奴隶,而且还被限制了数量,其他时间全要靠自己修炼,所以高等级突变体之间的相互吞噬就成了最快的升级途径。
基于这一点23世纪开始,各肉食族群总是找茬打架,比如说来个生死斗或者格斗比赛什么的,当然架不能白打,赛也不能白比,这些都是有血食彩头的。
决斗双方如果在生死斗中被对方所杀,死者自然就成了对方盘中餐,如果及时认输,对方又肯接受的话,则注定要输掉一批数量庞大的奴隶。
在漫长的岁月里自然也有想着赖账的族群,可是当初一个叫和风蛇的族群输了比赛又不肯认账,最后被所有参赛的族群直接一起围攻,族群上上下下被分食一空,从此灭了族群。
从此往后就再也没有哪个族群敢赖账了。
“暴蜥
048 吞噬进化(调整)(7/8)