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末世城下之钢铁洪流

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040 分配属性点
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零沟通完父母这边点数分配的具体方案,因此还要继续,于是挠了挠头说道:“爸,还有属性的具体分配方案没和零商量呢,再等一下,磨刀不误砍柴功。”
    父亲看了看母亲,无耐的摇了摇头,我则是继续和零沟通:“零,你看,现在父亲这边待分配的属性有60点呢,好像也不怎么多啊,怎么分配比较好呢?”
    零照例纠正道:“我还是要先纠正您一个错误的观点,一般人类突变体每提升一个等级才有6点的自由点可供分配,而您父亲有这60点,相当于10级的属性,这都还要得益于之前杀死的那只母巢级竹鼠,不然现在只能是初始的lv1状态。”
    我听到这话,顿时欲哭无泪,有一种错过一个亿的感觉,“居然,居然一下子就lv10了,我这在生死线上挣扎了好几次了,这也才lv11级,真是人比人得死哦。算了,反正是我父母得的,又不是外人,还是说说属性点怎么分配吧。”
    零想了想说道:“您父亲手上有伤,这个补强要算在体魄里,这一处伤只是维持了基本的动作,最少要额外消耗2点属性才能相当于和普通人一样,人上岁数了,记忆力和精力都有所下降,这里补强需要最少额外消耗2点属性,还有看样子您父亲以前也是近身格斗的高手,那就重点提升体力、体魄、敏捷、耐力,分配方案建议是这样的,体力、体魄、敏捷各分配12点,耐力分配10,精力和精魄分别分配6点和4点,普通人的指数为生命值100点,强度值10,法力值100,法强10,闪避10,持久10,每增加一点属性对应增加的数值为除生命值和法

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