团队因为争夺怪物爆发群架成了一件十分平常的事情,如果两个团队的玩家同属一个国家还好些,能通过协商解决问题与矛盾。
可如果两个团队的玩家不是同一个国家,甚至在现实中有矛盾,那问题就不是谈话能解决的了,必然是谁拳头硬,怪物归谁。
所以亚服刚开始就展现出了无规则下的暴力面。
开局玩家们就进入到了白热化地互怼阶段,前期没有技能,那就用最直接的肉搏,彻底杀疯了。
看着后台不断跳动的玩家死亡人数,唐宇都给看懵了。
星辰服和枯灵服玩家开局都是以发展为主,内斗只是偶尔发生,但亚服完全就是以内斗为主。
但这样的环境,也激发了大量玩家变强的决心。
除了想要变强后体验身体的变化外,也为了更好的怼敌对阵营玩家。
亚服的竞争无疑是三大服中最激烈的,同时在线人数也是最多的,玩家们如同蝗虫般以初始地为中心向外扩散、辐射。
但很快,亚服玩家就迎来了第一个挫折。
……
亚服开放第七天。
萌新玩家们在一次次死亡和复活中,逐渐摸透了全神的玩法,除了杀怪升级外,也开始采集资源。
但由于亚服玩家们所处的位置资源匮乏,仅有三个被近乎掏空的矿洞,还远没有生成新的资源。
所以资源开采的效率极低。
资源矿洞更是成了群架地,开采一分钟,群架一小时。
为了让亚服玩家有事干,唐宇提前发布了建设主城任务。
第388章 萌新报道-来自全神的毒打(7/9)