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我的玩家能成神

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第54章 版本更新-大航海时代(二合一章)
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间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。
    修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。
    这也是唐宇成本的由来。
    这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。
    如果每一位玩家资助7000神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。
    随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。
    更别提功法进阶所需要的消耗了。
    既然发现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。
    这时候他想到了从小世界中提取的各类修炼体系。
    虽然这些修炼体系并不适合玩家们,但并非无法改变。
    只要改变玩家们的第二魂,让他们的灵魂适应此类成长模板即可。
    在唐宇看来,改变的反正是玩家们的第二魂,不会影响到主魂,所以不用担心会对现实造成影响。
    当然,诸神传承的修炼功法他不可能抛弃。
    贵自然有贵的好处,诸神传承远比小世界中的成长体系更强,这是毋庸置疑的。
    等玩家们实力逐步提升,小世界中的技能迟早会被玩家抛弃,改修诸神功法。
    为了兼容不同的成长体系,唐宇决定玩一波大的。
    将所有玩家的第二魂进行全方位的改造,让他们的灵魂能够兼容不同的修炼体系,更好的成长发展。
    虽然有神魔空间帮助,但大批量的灵

第54章 版本更新-大航海时代(二合一章)(8/9)
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