毕竟,之前那封带有挑衅意味的邮件,以及那个顶尖的安全团队,一直让微软以为,盘古系统的切入点就是技术和安全性。
怎么说呢?
其实微软自己也知道自己的短板在哪,就是安全性。如果盘古在这方面做出一点成绩,对他们确实也能形成一些威胁。
可是现在一看,三石公司玩了个田忌赛马!
他的主攻方向不是系统本身技术与安全,而且娱乐性!
这避重就轻的竞争方式、还有用户体验升级,是微软没有想到!
更是让他们心惊肉跳的!
这么大的体验升级,不是提升了一点点,对于这个年代的网民来说,可以用“爽死”来形容!让微软都感觉到了压迫感。
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说心里话,如果齐磊不在发布会上提什么web2.0时代,不提让用户创造内容的概念,可能微软还没这么重视。他们甚至都想不到用户体验升级这个环节。
但是,齐磊提了!而且现在看来,他也在做了!!
说白了,“web2.0”这个词也许就是个噱头。
可是,让用户创造内容,成为互联网的主要信息源,这个概念可不是噱头.....
不管是微软,还是西方的各大互联网厂商,其实这都是有共识的。未来的互联网发展趋势便在其中!
包括今年在欧美大火的博客,亦有向这个方向发展的趋势。
所以,微软在下一代系统的研发计划中,一个重要的因素就是促进用户的内容制造欲望。
这是时代的脉搏,只能顺势而为。
第34章 盘古开天(六)(3/23)