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重生之似水流年

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第142章 使命感
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出来了。
    让玩家一次又一次的失望,从而成了后世的样子。
    这也是为什么,中国的好游戏都在90年代。
    后世那些欧美的3a大作画面是精美,可是比起内容来,和90年代的那些经典根本就没法比。
    可是征途之后,国内的游戏也精美了,但是内容……
    呵呵,中国根本就做不出3a大作。
    为什么?
    因为一部3a,哪有一个三国手游赚钱?
    哪有我把赵云、诸葛亮全部换成女性形象挣钱?
    谁特么还做3a?
    不是中国游戏人没这个能力,而是资本没这个需求。
    到最后,放眼全网,都是垃圾!
    那些老玩家也只能到老掉牙的传奇、wow里找一找情怀,寻求一些慰藉了。
    齐磊这个重生者,有机会掌控未来,那特么不得帮后世的孩子、帮他们这一代人留一片净土?
    “林叔,这个平台已经网罗了当下互联网产业的半壁江山,如果我能掌控,我就有能力在资本和开发者之间筑起一道墙!”
    “游戏就应该是游戏原来的样子,不能让它成为毒害年轻人的恶瘤!”
    这才是齐磊的真实目的!
    至于怎么筑起这道墙……
    一来,他可以通过东街17号,规范一些行业标准。
    二来,东街17号做大,成为龙头,势必可以影响国家层面对游戏产业的规范。
    三来,可以为独立制作人和小型工作室,也就是没有被资本侵袭的那一批人提供一个平台。
    齐磊无法阻止《征途

第142章 使命感(16/20)
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