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超维术士

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第664节 五组数据
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个例子,譬如要鉴定一件道具。
    不使用纳尔达之眼,大概只能看出它的基础材质。但使用了纳尔达之眼,通过纳尔达算法可以将相应材质搭配所有可能性以及效果都量化出来,最后在慢慢的细化,以极快速度挑选出最合理的一种可能性。
    也就是说,在无序的混沌中,找到那条有序的存在。
    以人脑本身的计算量,想要在这个非线性系统中找到变量,是极难的一件事,需要超绝的洞察力与计算力才行。所以,远古的炼金术士方才开发出了这么一个戏法。
    通过在思维空间里构建一个“服务器”,来推动纳尔达算法。
    而这个“服务器”,其实就是纳尔达之眼的核心,同样也是一个戏法模型。
    安格尔目前要做的,就是要成功的构建一次这个“服务器”。这个戏法模型极为复杂,超出了目前大部分的三级戏法。
    对于任何一个巫师学徒来说,想要构建这个戏法都不是易与的事。
    要从起始点开始,一次次的实验戏法模型的每一个线条是否正确,这是一个水磨功夫,如果运气好的话,月余便能成功;运气不好,数年都可能没有收获。
    不过对于安格尔来说,有全息平板的计算能力,完全可以加速这个构建过程。
    加之,万象轴让他的思维空间完全变成了一个坐标象限,靠着全息平板计算这个戏法模型所需要的几百个空间坐标,应该很快就能构建出这个戏法模型。
    「计算目标:以万象轴为象限的空间坐标」
    「计算开始,预计需要时间:41小时42分钟51秒」
   

第664节 五组数据(2/6)
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