要的是社交属性,而游戏平台只看到了游戏属性。
接下来的一个月,我的农场给六大游戏平台上了生动的一课,让他们明白了什么叫做病毒式蔓延,什么叫做现象级爆款。
……
第一天,借助消消乐,有53万用户选择了一键下载我的农场。
第二天,六大平台最好的广告位全部被秦琅吩咐买下,当天我的农场在六大平台下载量为17万,消消乐一键下载和直接搜索下载为78万。
第三天,六大平台36万,其他渠道101万。
第四天……
为了获得农场游戏中的道具和金币,增强游戏的趣味性。玩家们彻底的发挥了自己的主观能动性,开始从自己的身边疯狂的拉人。
同时在农场游戏中,对自己的好友各种“偷偷偷”,甚至设置闹钟准点收菜和偷菜。
仅仅四五天时间,见到了这个游戏造成的疯狂后。六大游戏平台就果断成立了自己的农场游戏小组,准备跟风模仿农场游戏。
本来他们还想再一次中断广告推荐,可秦琅刻意设置的二十倍违约金,加上短时间内他们的游戏也开发不出来。
使得这一回六大平台硬着头皮,继续把我的农场挂在最好的推荐位上,看着数据疯狂增长。
六大游戏平台中,背靠拥有八千万用户的即时通讯软件,游戏平台虽然仅仅才诞生五个月,但已经坐稳了第三把交椅,正在准备把老大老二。
像我的农场这么猛的游戏,自然引发了游戏的重点关注。
在游戏上线的第十天,我的农场
【0044】闪电战,两个女人(2/5)