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全球卡牌:我有游戏面板

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第七章 收获
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  赵文坐在桌边,把从混混手里剿到的卡牌摊开,清点战利品。

    “一张易容术,一张投掷术,还有一张是功法卡牌。”

    除开这三张卡牌,其余灰色卡牌都是生活类的卡牌,没多少价值。

    赵文心想道:“看样子,他们应该是进入过武侠类的秘境?”

    这三张卡牌,全都充斥着浓郁的武侠风格。

    这就涉及到卡牌的来源问题。

    卡牌诞生的本质,是凝聚而成的精华,一切物质,灵性,魂魄,精粹,意识等等,汇聚而成的一张卡牌。

    除了特殊情况,一般卡牌产出就两种情况,秘境出产,以及创造。

    创造很好理解,是卡师依据规则,按照不同手法,融合各类材料,通过消耗能量凝聚出一张卡牌。

    比如赵文身上的能量卡牌,还有供给平民使用的各类生活卡牌,都被归于此类,技艺娴熟后,直接能够通过工厂批量生产。

    另一种,就是秘境中获取。

    秘境的种类千奇百怪,丧尸,僵尸,吸血鬼,幽魂,忍者,机甲,炼气士,魔法……

    不同秘境中,物质和规则都不一样,凝聚出来的卡牌区别极大。

    通俗来讲。

    你不可能逼着一头吸血鬼,给你爆出圣光类卡牌,你哪怕杀了它全家都不可能爆出来。

    吸血鬼这类黑暗属性的生物,只会爆出鲜血和黑暗属性的卡牌,即使有偏差,也不会太离谱。

    所以,武功类的卡牌,大概率只能从武侠类秘境中获取。


第七章 收获(7/10)
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