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第二十八章 白银将军安东尼奥
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 比如炎龙百击与炎凤箭能给敌人增加“灼烧”的负面属性;战熊暴击的附带的负面属性则是曾出现过的“眩晕”;雷神之怒附带的负面属性是“麻痹”;王者之威的负面属性是“威压”;至于蛇咬箭这个神技出了本身中毒的技能特性外,还附加“虚弱”、目盲”的随机负面属性。

    虽说boss中负面属性的概率很小,但蛇咬箭的负面属性可是必出的。试想一下,就在游戏者小队千辛万苦将这安东尼奥的血磨得差不多了,还中了负面状态,眼看胜利就在眼前,结果白银之城一出,安东尼奥的生命大量回复,负面状态全部消除,小队的一切努力皆成泡影。

    纵使艰难的取得胜利,也是在小队至少折损一名队员的情况下取得的。那样接下来面对更加困难的第八关则根本没有任何希望通过。

    那么多的小队前仆后继,无数次尝试,无数次的失败,才终于总结出一套战胜安东尼奥的战术,那就是让BOSS先出手!或者说就是后发制人。

    第一步先诱安东尼奥使出圣银之裁决,然后出现一瞬间停顿的那个破绽。然后一轮猛烈攻击激发boss使用第二个关键技能“白银之城”。而后第三步亚瑟王的王者之风及时使用,回复己方生命、斗气和魔法值的同时,打断BOSS的技能;第四步则是趁BOSS技能中断时候射出最关键的蛇咬箭,而此时安东尼奥刚刚使用了白银之城技能还处在冷却期,中了蛇咬箭立马进入中毒及负面状态中,最后则是众人技能强攻斩杀负面状态中的BOSS。几步连环,错一步都不行。

    所幸的是,尽管是第一次

第二十八章 白银将军安东尼奥(7/8)
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