这样一来陈涉就有充足的时间思考,下一款超梦具体要如何去做。
想到这里陈涉说道:“对于《绝境之战》的网游版本,我有一点要求,要尽可能地在目前的基础上把游戏改得更加简单,弹药和各种强力的武器更加充足。”
李云汉愣了一下,“啊?”
很显然,陈涉的这个说法完全出乎他的意料之外。
在李云汉看来《绝境之战》目前的难度就正合适。一方面不会显得过于真实和过于硬核让许多普通玩家被劝退,另一方面又保留了一定的真实性和技巧性。
所以这个难度最好不改。
即使要改,肯定也是调高战斗的真实性、减少游戏中的弹药量。
因为对于这种枪战类的超梦而言,一旦做成网络版,就要尽可能的提升深度。举一个比较极端的例子,如果在一款射击类的超梦中人人都有自瞄系统,那么高手和普通人之间还有什么区别呢?大家都是端起枪扣板机就可以了。
既然要做网游版本,那么就一定要对玩家的层次进行区分,让高手玩家可以获得优越感,让底层玩家可以一步一步地磨练自己的技术。
至于底层玩家受虐太惨怎么办,这些可以通过网游之内的匹配机制来解决,只要让菜鸟更多地匹配到菜鸟就可以。
提高战斗的真实性,减少游戏中的弹药量都可以达到这样的效果。
但是陈涉要求反其道而行之,降低战斗的真实性,把游戏改得更加简单,这就有点违背超梦设计的基本原理了。
不过陈涉显然看出
第83章 超梦更新与训练版超梦(7/10)