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虚拟尽头

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第39章 金牌超梦制作人的惺惺相惜
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技参差不齐,但他们的粉丝都很多,可以说是自带热度。

    经过剪辑之后,他们所表现出来的复杂情绪被传递给玩家,极大地增加了玩家们的代入感。

    事实上,类似的割草游戏其实很容易腻,但在加入了一些特殊的情绪之后,玩家被兴奋和复仇的复杂情绪驱使,就可以最大限度避免割草割腻了的可能。

    当然,在结束超梦之后,一旦超梦传递给玩家的情绪消退,玩家就会回过味来,觉得很空虚、很无聊。

    但到了那时候,这款超梦该赚的钱都已经赚到了,玩家们也确实体验完了整个超梦的流程。

    顶多也就是评分低一点罢了。

    甚至评分低、有差评的问题,初期也很好解决。长夜娱乐集团跟各家渠道都有着良好的合作关系,找他们稍微隐藏一下差评,改一改评分就可以了。

    这些渠道商虽然对一般的研发商趾高气昂,但却并不敢太得罪长夜娱乐集团。

    毕竟目前在超梦研发的领域,长夜娱乐集团是绝对的龙头老大,一旦双方闹僵,导致长夜娱乐集团不让自家的新超梦上这个渠道了,对这个渠道而言,也是一种巨大的损失。

    虽然一般情况下渠道商的话语权更强,但当研发商强到了一定程度,双方的地位也有可能会反过来。

    总之,李云汉内心中也期待着《刀锋之下》会扑街,会崩得一塌糊涂,让长夜娱乐集团高层的图谋不攻自破。

    但铁一般的事实摆在他的面前,让他不得不承认,这个幻想还是太不切实际了。

    有时

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