,该伤害在非攻击状态逐渐提升,这个数值相当于原核收集的灵魂数加上最多50%的攻击力,百分比根据最后一次攻击到现在的时长决定。
主动:沿着从身后到身前,造成一整条直线的魔法杀伤,同时造成20%的减速效果。被命中的敌人会被推向死亡镰刀挥舞的方向,面朝敌人被推走,背对敌人则被拉近。
超tueee!
王直能清晰感觉到原核内的特殊能量在提升。
就像是力量在积蓄。
厄运钟摆的主动属于控制技和范围技,攻击速度比死亡判决更快,而且控制效果显著,既可推开也可拉近,加上20%的减速效果,在团战中有不俗发挥。
而且,原核能力地狱诅咒还有双向加成!
额外魔法伤害提高!
法强提升!
唯一的缺陷是,70点原力的消耗太惊人。
不过王直也知道,绝大多数青铜级e技的原力消耗区间,是40-80点原力。
70原力,在正常范围。
q技的原力消耗区间,是20-40点.
青铜lv1的死亡判决消耗30点原力,很标准。
现在青铜lv8,需要消耗44点原力。
但现阶段对王直来说。
厄运钟摆最强的,不是主动技能。
而是被动能力!
两部分的额外攻击伤害!
第一部分,来自原核收集的灵魂,灵魂数量越多,附加的鬼魂攻击就越强力!
第一百零三招 平A才是最强杀招啊!(4/5)