!也许……’
没错,越是强大、复杂、特殊的能力,需要遵守的条件就越苛刻。没有经过几十年的锻炼,又想获得力量,那么能力所附属的规则也就更多。
费奇是操控小刀,并在其附着因力,增加武器的攻击性与攻击范围。这样的能力更加依靠因师个人的技巧与因力的量值,因此并没有什么规则制约。
但,伊恩的招式灵活多变,力量强、速度快、甚至还能转换空间。这样的能力,所需要遵守的规则多而苛刻。
伊恩并不是因为喜欢才特意要念招式的名字,而是不得不念。
这种看起来十分羞耻的行为,却是发动能力的必要条件 。
想要发动因符,其一是要用因气绘制相应能力的符文,其二是必须将其念出后才可以发动。
并且,每次发动只能使用一种符文,但不限数量,能力的威力程度,决定于自身因气量值的大小。
规则一旦定下,就不能轻易改变 。
但规则并非都是坏处。
那招将敌手交换位置继而摆脱攻势的技能——‘移形换影’,便是伊恩根据规则的特性,所创造出来的设置型攻击模式。
提前将把符文绘制在掌心,不念招式名称。在需要的时候解除身上已有的招式,再念招式名字,就可以再次唤起能力。
不过,符文设置停留的时常只有短短一小时,一小时后,符文便不能启动。就像泡湿的炮弹,没有任何威力。
伊恩的招式大致有两个模式:对外与对内。
‘隔山
31 伊恩VS费奇(3/8)