奏/叙事节奏/叙事结构是否简单明快
A清晰简单明快+2
B清楚复杂拖沓+1
C晦暗混乱冗长+0
3、剧情内容是否有出现明显的戏剧冲突/铺垫的集中宣泄点或冲突集中爆发点(也就是小**)/转折点
A出现且明显+2
B出现但不明显+1
C未出现+0
4、人设细节是否丰满且能被清晰感知,人物言行是否与其人设相符合(也就是人物塑造是否鲜明自然生动)
A能透过叙事和对话,丰满鲜明自然生动的展示人设+2
B鲜明但不够生动和丰满+1
C模糊/扁平+0
5、对话是否生动贴切无多余
A生动贴切且能推动剧情+2
B生动自然+1
C有造作且多余的对话+0
6、世界观/道具、装备与技能设定是否有新意
A全新且逻辑自洽的创新设定+2
B老设定但阐述的角度/使用的方式有一定新意+1
C毫无新意+0
7、片段或章节的结尾是否有悬念/意犹未尽/暗示剧情**即将来临
A是+2
B是,但是不明显+1
C否+0
常规赛积分榜排名规则:每场比赛可能产生胜平负3种结果,根据比赛结果记录积分,胜积3分,平积1分,负积0分
比赛方式:
2013-2014网文联赛(4/5)