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打造荒古世界

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了错误的地方。

    那就是我之前说过几次的地方,也有大概十来个读者曾经说过的地方。

    错误地方在哪里呢,那就是无论我写什么神话事件,神话事件都是广为人知的,是大家都知道结果的。

    我去写这件事的过程,大家对一个已经知道结果的故事,接受度是并不高的,至少有不少人表示我都知道结果了,我干嘛还要看你写的过程。

    例如我知道女娲补天,知道涿鹿之战,知道后羿射日,知道大禹治水,尽管我不知道其中的过程,我也没太大的期待感。

    这就像知道巧克力是苦的,爱吃的人虽然想吃,却也知道它会增肥一样,会下意识抗拒,吃也少吃点。

    而知道故事的结局,爱看的人虽然想看,却也知道故事是要花钱的,也会下意识抗拒,订也少订点。

    这就导致跳订非常严重了。

    大家都跳过了过程,只在偶尔大高潮时来看一下结局,看看结局是不是自己想的那样,有什么不同。

    这就导致我的订阅很尴尬,跳订很严重。

    第二个劣势是无法写出经常以主角为第一视角的正常的。

    什么意思呢,就是我得经常写小世界里的各种传奇生物的状态,视角不断切换,无法始终集中突出主角,这就导致前面写得配角都还算出彩,主角却经常打酱油,东看看西看看。

    而我一但突出主角装逼,主角一下场,无论是怎么下场,化身还是怎么,就有人喷,你个幕后黑手下场干嘛。

    我可以说,绝大部分人还是希望

写点儿感想吧。(2/6)
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