一轮的比赛实力相差还是比较悬殊的,相信这也是学校特意安排,为了不让种子选手提前遇到。
这种事学校已经不是第一次干,方正都习以为常了。
这种速战速决的战斗持续到第三天,也就是到第二轮淘汰赛,这次同样是划分出六个对战台,和第一轮规则一样。
不过这次,少了很多失控的情况,基本上没有了那种因为法术超出场外而被淘汰的。
每一场的战斗时长也增加了不少,不过依然也会存在实力悬殊的情况。
这一轮结束后,基本没有大二的学生了,只剩下大三大四的在竞争。
这才是真正的开始!
大三和大四的学生其实修为差距并不会很大,基本都是卡在二阶中后期,这一点差距在实战中,可以被很多东西弥补,比如战术、法术等级、技巧等,甚至是运气。
所以到了第四天,比赛的激烈程度立刻直线飙升,连对战台都从原来的6个变成现在的3个,更大的空间,打起来自然也更得心应手。
到了二阶,都会尝试开发自己的第二属性。
第二属性并不是天生属性,是要通过自身灵源转变过来的,而这一技巧,就称为转。
灵源转换和释放同为灵源基础应用,只是灵源转换是属于二阶的基础,对于二阶以下那就不是基础了,而是地狱难度,效果还不好的那种。
不过属性并不是能随意转换的,它始终遵循着属性链规则。
属性链就是由六种属性组成,按雷,风,水,木,土,火,雷这个顺
第43章 我懂的(2/5)