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重生我的大学时代

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第一百三十五章 游戏业务是重中之重
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中一直卡在音乐分段剪辑这一个功能上,主要是公司没有对音频格式比较熟悉的技术人员,后面外招了一个技术人员才把这个问题给解决了。
    张晓东汇报的运营数据就比较喜人了,目前飞信的注册用户已经超过了562.07万人,之前江飞宇承诺的注册用户超过500万,公司全员7月份调薪是跑不了了。
    目前全国高校形象大使选举大赛已经进入最后十天的冲刺,前面50名的得票数跟后面排名的人形成了非常大的票数断层,目前激烈的竞争主要集中在前面50名的选手争夺前20的名次。
    后面的选手基本上已经放弃了,票数增长已经十分缓慢。
    与之相对应的,飞信用户的新增量也开始走低,目前每天的新增用户量也就2万左右,活动结束后基本上很难突破600万的总量了。
    现在的这个结果已经超出了江飞宇当初的预期,倒也没什么可惜的。
    dao126网站就不用说了,目前的日访问量超过了40.5万人/次,活跃用户总量超过900多万人。
    靠着篡改浏览器主页的方式,唯一一个竞争对手dao123也被排挤得摇摇欲坠,连个像样的竞争对手都没有。
    在这之后,其他部门领导依次发言,简单地汇报了本部门的一些工作情况。
    最后压轴的陈琪宏,重点介绍了江飞宇最关心的各个产品线的研发工作进度。
    研发部目前有4个项目组,包括飞信迭代开发组、飞宇音乐开发组、游戏开发组、阳光-筹平台开发组。
    在互联网行业有一句

第一百三十五章 游戏业务是重中之重(3/5)
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