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为君

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第2节
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为造反是小朋友过家家,宅男玩游戏啊?好了自然万代富贵,倘若中间有一个步骤出了差错,不仅你个人要被砍脑袋,但凡和你沾上点关系的人都会面临极其凄惨的下场。
    总之,造反一事,虽然竞争并不激烈,但是对个人素质和业务水平有着极高的要求。简言之,就是高风险高收益。偏偏陆哲这个人不怎么喜欢风险,没有把握的案子他从来不接,理财评估也次次都是风险厌恶型。
    其次,就算造反成功当上了皇帝,游戏里当皇帝和现实中管理一个帝国可不是一回事。游戏有攻略,失败了可以清零重来,可是现实中的皇帝却不是想干什么就干什么,要处理政务,要为国家生孩子,要对百姓负责,还有成千上万双眼睛盯着你的一言一行,不能有片刻的任性和怠慢,不然就有可恶的史官在起居注上狠狠地给你记上一笔。就算你后来砍了他们脑袋又怎么样呢?千古骂名是跟定你了。
    这千头万绪的桩桩件件,陆哲自忖凭他一个死宅,是绝对处理不来的,没准过不几日,不是把自己累死,就是被业务纯熟的古代土著推翻亡国了。亡国也就算了,最悲惨的还得在史书上被胜利者编排一番,落个遗臭万年的下场。
    人贵有自知之明。身为一个前世的死宅,阴谋阳谋也就是职场斗争的水平,绝对没到能谈笑杀人的地步。学的专业还是在人治社会半点用处都没有的法律,造肥皂造玻璃等发明创造一概不会,甚至连古文都看不大懂,从小到大就没当过小队长以上的官。如今要这么一个天朝教育流水线上培养出来的死宅完成造反、登基、治国这三项伟大而艰巨的事业,着实有点为难人

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