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漫威召唤师

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23、数据化模式
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神值:100%;

    哟呵,看来的确是木得要害。

    接着蒂万又尝试了一下咽喉、爆口、爆眼、爆耳、爆ju......

    一顿折腾下来,生命值只剩下17%了才肯罢休。

    他发现根据力量的大小,他受到的伤害也是不同,但不管是攻击到常人的要害、还是被擦到皮,受到的伤害量是恒定的。

    也就是说,

    这种状态下他哪怕是准备剪个指甲,只要操刀的是灭霸一流,也能一指甲刀把他剪出复活来!

    这个状态下不存在要害一说!

    哇!

    这简直就是近战BUG啊!

    想象一下,

    当蒂万和敌方近身缠斗的时候,根本不防御而是和对方搏命,最后双方同时捅穿了对方的心口,结果对方挂了,而他外表看起来皮都没有破......

    之后要是再来个吸血,他还能不掉血你敢信?

    简直恶心的一匹!

    敌人挂的时候,那得有多大的怨念啊?

    一瞬间,

    蒂万就开发出了本命剑魔的战斗风格,并且感觉大有可为。

    决定了!

    这个本命剑魔的状态,就命名为“数据化模式”。

    这次回去可以和老王好好练练功夫,剑术的话莫度师兄似乎也挺不错的......

    不对呀!

    老子是立志要成为法神的存在,怎么可能被这些外物诱惑了?

    蒂万赶忙摇头把那些“诱惑”

23、数据化模式(2/5)
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