神值:100%;
哟呵,看来的确是木得要害。
接着蒂万又尝试了一下咽喉、爆口、爆眼、爆耳、爆ju......
一顿折腾下来,生命值只剩下17%了才肯罢休。
他发现根据力量的大小,他受到的伤害也是不同,但不管是攻击到常人的要害、还是被擦到皮,受到的伤害量是恒定的。
也就是说,
这种状态下他哪怕是准备剪个指甲,只要操刀的是灭霸一流,也能一指甲刀把他剪出复活来!
这个状态下不存在要害一说!
哇!
这简直就是近战BUG啊!
想象一下,
当蒂万和敌方近身缠斗的时候,根本不防御而是和对方搏命,最后双方同时捅穿了对方的心口,结果对方挂了,而他外表看起来皮都没有破......
之后要是再来个吸血,他还能不掉血你敢信?
简直恶心的一匹!
敌人挂的时候,那得有多大的怨念啊?
一瞬间,
蒂万就开发出了本命剑魔的战斗风格,并且感觉大有可为。
决定了!
这个本命剑魔的状态,就命名为“数据化模式”。
这次回去可以和老王好好练练功夫,剑术的话莫度师兄似乎也挺不错的......
不对呀!
老子是立志要成为法神的存在,怎么可能被这些外物诱惑了?
蒂万赶忙摇头把那些“诱惑”
23、数据化模式(2/5)