询问了诸如“制作游戏的初衷”“游戏的灵感”“游戏与传统文化的结合”“国风游戏的内核”之类的问题。
对其中很多内容,苏毅其实不知如何作答,甚至连问题究竟什么意思都不太明白。
所以,他揪着办公室里的人一起出动,给这些问题编造好了答案……
一个小时的内容,最后剪辑放到新闻里的部分不过几分钟,甚至只有几十秒。
当然,剩下的内容并不是浪费了,而是会刊登在《临阳晚报》和电视台的公众号里。
狂暴游戏,所有人都在乐呵呵的准备当地电视台的报道,而网上——主要指风行游戏中心里,许许多多的争论正在如火如荼的进行。
有一大批的《模拟仙宫》游戏玩家,觉得自己快要被气死了。
他们喜欢这款游戏,有一些在自发的为游戏宣传,而有些只是自己默默玩游戏而已。
但是,就在《幻想仙宫》出现之后,一夜之间冒出来了许多将两款游戏进行对比的文章。
毕竟两款游戏确实有很多的相似之处,拿它们比较也无可厚非,一开始,没有人注意这个问题。
但是,点进去这些文章,里面的内容就让他们完全忍不了了。
要么是相当明显的一褒一贬,将《模拟仙宫》说得一文不值;要么是看似中立,实际上暗戳戳的一褒一贬。
看得《模拟仙宫》的玩家们气不打一处来。
于是,有人试着评论了两句,没想到还被对方的人反驳,于是双方人马就这样吵了起来……
第四十七章 采访(3/5)