观。
1000个NPC也需要找到合适的位置安放,2000个短篇剧情,林迪需要一个个详细,包括剧情中涉及到的任务,剧情动画,再根据剧情安排给合适的NPC或者场景来触发。
当然,林迪的工作量肯定远不止这些,在这里闭关的时候,新游戏上线会给他提供更多积分,他还要继续进入开发者商城,购买相关模块,不断扩充游戏内容。
一挥手,500平的房间展示出各种建筑场景散件。
在地面上清出一块空地,林迪开始了着手拼接地图。
地图拼接,第一个要做的,就是做好中心,再以中心地区向外扩散,拓展更多地图。而在林迪的这款游戏中,中心,便是龙城。
万古龙城,东西3000里,南北5000里,城内阡陌交通,纵横交错,商铺,衙门,镖局,武馆,私塾,琴行,钱庄,应有尽有,城外有四条官道,通向东西南北四方,官道之外,便是群山峻岭,广阔湖泽,据说哪怕就是在雄伟龙城旁的深山深潭之中,也有大量妖兽魔物出没,若是手底下没两下硬功夫,寻常百姓是绝不敢走野路的。
可是坊间又有传闻,在那群山湖泽之中,又有无数仙草灵物,或是金银宝藏,千古奇文,失传琴谱,更说有人在某处不知名的山洞中得了仙缘,一朝飞升。
在系统的种种道具帮助下,林迪至少不用面对无穷无尽的代码,即便完成一个游戏内触发任务的设定,林迪都要进入引擎简单记录游戏数据,设置脚本,不过之前在《冰封王座》中制作近百张RPG地图的经验也让他
第二百三十章 闭关制作游戏!(2/6)