第六卷:印界封鬼篇 第二百零六章 疾风步法.折返要塞
优秀
说明:施展步法,踏入风的节奏,从而消除自己的身形。消耗2点精神力或者同阶能量施展此技能,静立片刻后进入12秒的隐身时间,期间攻击或者被攻击都将打破隐身效果,而打破隐身的下一次物理伤害提高59%
技能补正:额外提高(力量/2)%的破隐伤害量(目前增加9%的额外伤害)
冷却:5分钟】
隐身技能!
恰逢因为失去一臂而无法使用双钟楼,让墨君少了一段突进技能,疾风步的入手则是弥补了这一缺点,而且将他的行踪变得更为捉摸不透,极大的提高了墨君的生存能力与刺杀能力。更何况疾风步的消耗极其低廉,更是能用元气代替精神力的耗费,5分钟的冷却在战斗中进可攻退可守,可谓杀人放火的必备技能。
“这样的技能多多益善,你自己为什么不用?”墨君好奇的向方御问道,后者给出的答案则是让他哑口无言:“你不会以为升阶后只有道具会出现退阶现象吧,这个技能在我眼中仅是个普通品质的增伤技能罢了,至于隐身效果更是可有可无,与你所见到的数据完全不同。”
空间阶位提升后所带来的影响远超墨君预料,他本以为只有道具会发生随着实力提高而效果渐微的现象,没想到就连自身持有的技能也是如此。
见墨君一副郁郁寡欢的模样,方御则嘿嘿笑了两声,安慰道:“放心,只有小部分跟不上实力上涨的技能会变化,其它技能是不变的。就好像你在余烬时有个将自身速度提升到100码/时的加速技能,但到了黎火后你凭借身体强度就能做到这一
第六卷:印界封鬼篇 第二百零六章 疾风步法.折返要塞(3/6)