了一大批躲避者。
“玛德刚才谁是叠我头上那个箱子?都怪你把我也坑死了!”
“哇这位酒桶兄弟你躲着就躲着不要动来动去暴露自己啊,他们为了杀你放的技能结果打到我身上把我给秒了啊!”
“拜托下次你们能不能讲究一下先来后到的原则啊……玛德看我躲桌子旁边你们也一下子围过来干什么啊!哪有一张桌子配12把椅子的啊!”
躲避者频道里,顿时哀鸿遍野。
“年轻的孩子们……”同样身为躲避者的李黑,一边将视角停留在城主府门口望风,一边看着不断刷新消息的躲避者频道。
作为一个有经验的大佬,李黑是十分明白躲猫猫技巧的。其中躲避者准则的第一条,就是千万不要和别的躲避者藏在一起。
这样做不仅是为了防止寻找者从物品数量上发现异常,而且还能有效地减少误伤。只要寻找者的武器或者技能触碰到躲避者,就会将其秒杀并获得分数。而这个过程是很快并且不会让寻找者的动作强行停止的,也就有很大的几率让同样处于这一次攻击范围内的其他躲避者无辜躺枪。所以现在并不知道这点的躲避者们也就成群结队地被寻找者们击杀,一下子就送出了不少的分数。
每个躲避者每存活一秒,他的得分就会加一,直到他被寻找者击杀。而击杀了某个躲避者的寻找者,将会获得与该躲避者阵亡时持有得分相同的得分。可是如果是这样的话,就算寻找者将所有的躲避者都找出来击杀,最终的得分情况也只可能是平局。用脚思考的设计师虽然在游戏设计方面肯定有所不足,但是
第二百七十九章 镜像风孤城中显现的画(2/6)