了一眼专长栏中的艺术气质、警戒之心、双巧手、重甲熟练、直觉预判、盲斗等六个专长,叶奇心中对于自己的猜测越发的肯定起来。感觉决定是第六级增加的专长,而盲斗则是刚刚升级时增加的专长。
直觉预判:自从你能记得的时候开始,你对每一件重要的事情的重大决定总是和你感觉分不开。你对会根据你的感觉来决定一件事情。效果:+1意志豁免,+1危险判断。
意志豁免:通过自身渐强的意志来对抗魅惑和幻术引起的恐惧、混乱,意志高的人可以免疫心灵魔法。
危险判断:对于一件事或者物,可以提前查探出是否对自身有危险。
……
盲斗:残酷的战斗训练使得你可以仅仅依靠模糊的感觉来判断你对手的移动,获得这个专长的角色将在盲目或面对隐形对手时能更好的作战。效果:直视黑暗,命中+4。
命中:面对任何敌人,都可提高击中的准确率。
……
五项属性中,无疑感知最高,而在现有获得的六个专长中,能够和感知挂上边的就有警戒之心、直觉预判和盲斗三个专长,占了其中的一半;剩下的双巧手和重甲熟练则是与敏捷和力量挂钩;艺术气质自然是所属魅力无疑;而倒霉的是之前同魅力一样都是14点的体质并没有出现专长,不过也正是因为这样,才能让叶奇这么早发现了属性与专长之间的关联——如果等到了十几二十级后再发现的话,整个人物发展已经定型,想改都没法改了。
之后再加属性点时一定要更加谨慎的考虑了!叶奇心中暗自提醒了自己一
第一章 七级的发现(3/5)