广,否则很难出头,前世《2048》能流行,是《threes!》打的基础好,而《《threes!》能被媒体和苹果官方青睐,是因为它的开发者在业界很有名气。
方晓没有名气,所以他要砸钱,前世如果想把一款游戏刷到苹果app商店前100名,需要3万美元左右的费用,这个世界虽然没有苹果,但手机市场格局却差不多,推广费应该也差不了多少。
方晓没有钱去做市场调查,更没有钱去做推广,所以找人合作是最好的法子,因为《2048》非常容易被山寨,所以一旦发售,就要砸钱做营销,迅速打响名气,引起轰动效应,抢那口头汤喝,如此才能赚到大钱,埋头玩单机的话,十有**会重蹈《《threes!》的覆辙,成为死在沙滩上的前浪。
不知道许可对这个游戏感不感兴趣?
又或者,她可以帮忙介绍一个感兴趣的买家?
没办法,前世今生两个世界的科技水平太接近了,《2048》这种编程门槛很低,纯靠创意取胜的游戏,方晓真心不敢捂在手里捂太久,而他现在又只有许可这么一个有钱又懂商业的朋友,赵子豪虽然也是富二代,但他似乎更喜欢享受生活……
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