第一卷-风中之叶与流浪之人 第七章-法阵与魔力定式
到上百股魔力流,这种操作十分繁琐,非常消耗法师的精神力,也因此成为了许多精神力不强的施法者的瓶颈。为了克服这一困难,法师们把各类法术的魔力操作总结为一系列的固定模式,并设计了一个法阵来自动处理这些固定模式。这个法阵就是法师的“主法阵”。
主法阵雕刻在法师的灵魂之中,法师施法时可以调动它来操作魔力流,而法师自己只需要辅助主法阵,处理一些主法阵无法处理的魔力流动。法师们所说的“法术”,无论是塑能系的火球术,还是变化系的解离术,死灵系的死亡一指,都是根据主法阵设计出来的“魔力定式”,如果重新设计了主法阵,那么就需要重新构建这些法术以达到和之前完全等效的目的。现代奥术体系的主法阵经过数百年的优化,已经基本定型,法师们只需要照抄即可,很少有人需要自己重新设计主法阵。
然而,主法阵为了支持所有法术学派的所有法术,牺牲了大量的效率,让它在任何法术学派上都达不到最优。因此,为了优化某一学派或者某一特定法术,需要添加额外的法阵。这就是法师们常说的“辅助法阵”。辅助法阵同样雕刻与灵魂当中。无论是主法阵,还是辅助法阵,都需要法师花费巨大成本来进行雕刻,并且会对灵魂本身造成负担,因此在给定的灵魂强度下,可以承载的辅助法阵数量存在上限。灵魂强度可以通过冥想等手段进行强化,但是在人生中的任一时刻,这个强度是有限的,所以作为一名战斗法师,只能利用有限的辅助法阵来强化少数的方面。相比于把辅助法阵用于所有学派的强化,把它们用于强化某个学派或者某个
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