我每进一个球是多少经验?我又需要多少经验才能够升入下一级?”
“进球的经验不是一成不变,完全相同的。那些无关紧要的进球、对手太弱的进球所获得的经验都不会太多。比如你在青年队联赛中进的三个球,有两个进球才一百五十点经验……”
“这么少?”
“因为对手都不强,而且不是什么重要比赛,所以你的进球含金量比较低。”
“那要什么进球才算含金量高?”
“在和强队对决的时候,在困难情况下的进球,最后时刻逆转比分的进球啊,扳平比分的进球啊,锁定胜局的进球啊……还有梅开二度,和帽子戏法都有经验加成。比如你在一场比赛中的第一个球只有一百五十点经验,你的第二个进球就可能有两百点经验,第三个进球可能就是四百点经验。”
陈英雄听着觉得有意思。“就是进的越多越好咯?”
叶赛宁点了点头:“是的,就是这样。你的进球越多,你获得的经验也就越多。”
“这样倒也不错,前锋本来就应该追求进球,不进球的前锋不是好前锋。这个系统能够激励球员多进球,挺好的。”陈英雄评价道。
“就是这样。”
“那我只要不断进球,完成任务就行了嘛……训练还有什么意义?”
“靠进球获得的经验有限,训练中获得的经验才是占大部分的。”叶赛宁耐心解释着。
这个东西说着挺复杂的,但是只要把原理说通了,就一通百通了。
“为什么训练中获得经验
第二十六章 挂机刷经验(2/7)