头,带着一顶金帽子,留着八字山羊须,有点猥亵,也有点逗。
“《欢乐斗地主》!”
詹河好奇道,随之将图标点开,因为是一个人玩,所以在他进入游戏的时候,系统自动给他匹配了两个机器人。
伴随着那魔性音乐的响起,詹河还真有点找到休闲娱乐的感觉了,斗了一小会儿牌,腿都不由自主地抖起来了。
“叫地主!”
“抢地主!”
“不抢!”
“加倍!”
“顺子!”
“大你!”
“快点啊,我等到花儿都谢了!”
“三带一!”
“要不起!”
“王炸!!!”
…………
《欢乐斗地主》看起来是一款非常简约的游戏,客户端大小相比于其他的大型游戏也要小的很多。但是这款游戏一点都不简单,它背后所隐藏的游戏用户心理学和出牌大数据算法,巧妙到极致,不是普通棋牌游戏所能比拟的。
比如:新手刚进入游戏的时候,为了避免新手被老手虐惨,匹配的对手一定要合适,而且前3局必须让新人拿到好牌,这样才能保证新人一进游戏,就可以大杀四方,获得胜利的快感和成就感。特别是在“炸弹”放出的那一刻,“轰”的一声,伴随着激荡的声响,可以让新手用户心理好胜心得到大大的满足。
而在第4局第5局(不完全绝对),新手大概率会失败,因为如果只是一款无限获胜的游戏,那么很快不出半个小时,甚
003 这游戏一玩就想抖腿(2/5)