色,在生命方面,只有‘存活’和‘被杀’的状态,所以死亡之前,战斗力绝不会因负伤而下降。
除此之外,另一个系统漏洞,则是——伤害判定!
说白了,就是被方越认定为‘队友’的单位,不会被他的攻击误伤。
这一点,在大混战中,可谓是有着相当给力的作用。
试想,当己方数人被庞大的军队包围,游戏角色直接往脚下扔一枚核弹,然后队友伤害豁免……那场景,简直太欺负人。
当然了,比起这些,更让方越中意的,无疑是新得到的三本技能书。
通过将它们全部学习之后,现如今的游戏角色,已经有了四个非常不错的技能。
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技能名称:骇客(z)
技能等级:1
技能前摇:2s
技能范围:15米
技能功效:通过对敌方单位的入侵,持续5秒,禁用对方一切超人类的能力,也可选择强化己方的超人类能力,持续60秒,长按可出发扩散性范围效果。
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技能名称:神射手(x)
技能等级:5
技能前摇:5s
技能范围:∞
技能功效:专注、瞄准、拔枪、射击……持续9秒,期间视野内的所有敌人都将被逐渐锁定,出现红骷髅图标时开枪射击,将具有一击必杀的威力。
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技能名称:熔火核心(c)
技能等级:3
第118章 新的技能!(4/5)