着的人设画。说道,“那个女人叫神乐千鹤。”
“不务正业,”林清霞笑道,“好好的电影不拍,又跑去画漫画。”
康剑飞感慨道:“我也是没办法啊,刚买到手的世嘉公司跟我想象中有点不一样。”
因为康剑飞带来的蝴蝶效应,这个世界的世嘉公司的发展出现了一点偏差。到现在还没有成功上市。
在另一个时空,世嘉游戏由于1983年的美国游戏业大萧条,世嘉在美国的游戏业务近乎崩溃。使得海西工业公司对其失去了投资信心。
此时担任世嘉副总裁的中山隼雄,趁机联合日本的其他一些企业,共同收购了世嘉在日本的产业,并正式担任日本世嘉的社长。隔年。中山隼雄得到日本csk集团的支持。资金充裕的世嘉从此频频对任天堂发起挑战,在日本游戏行业名声大振。上市的时候股价狂飙,其股票甚至溢出东京股票交易所的计算机显示范围,并在80年代末成为全球第二大家用游戏机生产商。
而现在的情况却有些不一样,世嘉的美国业务虽然被海西拆卖,但日本世嘉的股权却还留在手里,并在这一次低价贱卖给康剑飞。
将日本世嘉带入兴盛时期的中山隼雄,此时同样是世嘉的社长。但他手里只有世嘉20%的股份,这些股份是从世嘉的前任总裁(世嘉的开创者)大卫?罗森手里购得。
由于海西公司不愿意再对世嘉进行投资。世嘉80年代的发展并不如原时空那么顺利,虽然追赶着任天堂的脚步出了红白机,但由于资金不足,世界第一台体感游戏设备——摩托车街机却没有被世
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