石头加固之后不仅更加结实,其质密的结构也不会让血水渗透。
“这次直接给平台上留下直径十厘米深半米的孔洞,弄不规律点,这样牛马之类的有蹄动物奔跑的时候一不小心就会将腿脚折断,让它们冲击庇护所的时候不得不分心留意脚下,从而降低速度打乱节奏。”
至于探测用的植物,陈尘也想好了,直接用苔藓代替。数量够多,根本不用担心长时间战斗之后影响感知。
“石台直接搞个一米高的,弄完需要耗费50方的木行之力。算上固化地面的部分,总共也就七十方左右。”
他的土行之力已经达到206方了,一次用掉七十方完全不在意。
石头则直接从别的玩家那购买,有玩家庇护所周围全是石头,付出几个拓展模块就能免费获得同等体积的石头。
这些玩家会将庇护所拓展在石头堆里,但不使用消除功能,而是直接用交易将这些石头送走。
送走之后这一块空间就会空下来,周围其他石头滚落场中,他就可以继续交易。
当然这种交易仅限于体型不大的石头,它们相当于放在庇护所中,交易自然没有限制。
但哪怕石头的体积超出了庇护所范围一丝,交易都进行不了。土地这种和周围连接在一块的,被系统默认为一个整体,也是交易不了的。
陈尘选用了青苔作为自然感知的植物,就是河水里面石头上附着的超级滑的那种苔藓,播种上之后整个平台都会非常滑,别说跑了,一般人走在上面都费劲。
忙了一
第134章再次服用基因果实(5/6)