一气呵成,没有像之前的项目那么累,反反复复的改。最近几天也没什么事情,就是玩玩自己的游戏,还是感觉挺有意思的,单机游戏联盟群里现在基本都是在讨论我们的游戏,要玩得更深入点才能指点江山。”候小印虽然做的是单机游戏的,但是确实不算是什么资深玩家,不如余亚和王习锡两个老家伙那么热爱游戏。
“我们的《冒险之王》暂且要告一个段落了,至于市场方面的事情,需要一个过程。我这里想跟你们讲讲下一个项目的事情,策划案我在之前就已经做好了,我想做一个游戏编辑器。不知道你们两个对ar3的地图编辑器是否有研究,这两周你们就专门去看下这个东西。”这才是简浩最初开始想做的项目,需要提前跟程序沟通下。
“浩哥,你说的是E吧,我这个之前稍微有看过,确实是设计得非常牛逼,很多玩家都在上面制作自己的游戏。”小北自从来到了行者工作室以后,跟着候小印也认识了游戏圈内的一些人,平常也会探讨一些这样的问题。
“我们下一个游戏也做类似这样的平台?这个编辑器我是听说过,但是没认真研究过,到时候先看看你的执行文档。”候小印第一个想到的不是研究地图编辑器,而是简浩给的执行文档,如果文档写得很到位,那就问题不大。
“执行文档等下发过来,如果在途中遇到什么问题,可以直接和我联系,我之前对这个编辑器还是有所研究的。”幸好简浩在前世的时候认真的研究过相关代码,知道他的设计理念,一些设计的缺陷。
其实不能叫做设计缺陷,毕竟在当时暴雪娱
第一百四十八章 项目规划(3/4)