多出名的门派,都是满满的卖点啊。”吴康在当初只是想招一个主策划,然后过来做新项目,但是在听到他们的想法以后,觉得真的可以尝试,顺便想问问简浩的观点。
“纯3D的武侠世界?这个题材倒是没问题,不过听了下你们刚才的描述,工作量不知道有多大,有没有规划多久能够出游戏来?你们也知道,暴雪2005年的《魔兽世界》可是要在国内上市,到时候就是直接的竞争对手了。”简浩其实不是不支持做3D游戏,而且从现在来看,国内从技术上还不过关,策划也跟不上,不过总是需要有人去做的。
“如果公司能够给我们足够的支持的话,一年半以内我们就能够进行内测,这是按我们之前呆的团队的进度来计算的。”王兵也发表着自己的看法,如果公司真的能够全力支持他们两个的话,至少是有机会一个项目就成名的,也是积累经验的过程。
“还有没有其它的立项方案,还是只有这一个?”简浩想看看其它的方案。
“巫启江和杨凯龙也分别提交了一个方案,都在这里,你看看。”吴康之前就看过他们给的方案,杨凯龙的方案是做一个回合制游戏,主打宠物的。巫启江的意见是做一个休闲类的卡通游戏,主打的就是休闲风格。
简浩把两个方案都拿在手上,仔细的翻看了其中的核心思路,其实方案都可以做,不过他更偏向与巫启江的休闲方案。反正公司的美术资源比较强大,能够支撑得起休闲的风格。
“我觉得三个方案都挺好的,从难度上来说的话,3D的武侠世界肯定是最难的,回合制游
第一百零七章 新项目立项(3/5)