,简浩会经常去思考这样的问题。
单机游戏的寿命一般情况下是比不过网络游戏的,延长单机游戏寿命的方法一是增加游戏的内容长度,二是增加游戏的内容宽度。游戏长度好比大地图,大地图越多,游戏的内容肯定也是越丰富的。
但是不可能无止境的增加游戏的大地图,所以在游戏内容的宽度方面也要下一番功夫。比如游戏的职业,技能搭配,装备搭配等随机组合,让游戏的玩法有多种多样的可能。而且在游戏难度方面,《冒险之王》也提供了三种难度的选择,最后一种难度是所谓的地狱模式,角色一旦死亡就意味着真正的死亡,这一般都是骨灰级玩家的最爱。
贺文来由于需要做数值方面的细化工作,还在慢慢的赶工,虽然有简浩提供的大框架,但是数值的调整本来就是一件麻烦的事情。这个肯定不能只是纸上谈兵,因为很可能你想要的东西体验起来很烂。
小北在侯小印的指点下,已经开始可以独当一面,当然指的是小一些的系统,大方向肯定还是靠老家伙来把握。在行者工作室,他也度过了他18岁的生日,总算成年了。
现在整个行者工作室最忙的可能要属阿峰了,除了要负责游戏测评网的工作以外,要是负责收集《冒险之王》测试版本的玩家意见和BUG。不过这对于阿峰来说,却是乐在其中,特别是写游戏测评文章,看到很多玩家在下面讨论,非常有成就感。
简浩的死党刘铭在简浩的督促下,也开始向阿峰学习,写游戏测评文章。虽然前两次的稿子不堪入目,但是经过一个月的折磨以后,已
第一百零四章 好事连连(3/4)