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不过要等到支付宝的成熟估计也要几年以后了,像运营方面的麻烦事情幸好有李玮在,他在这方面的人脉确实起到了很大的作用,让自己游戏的运营顺利了很多。
在决定了收费的日期以后,炎之队软件开发有限责任公司就开始了自己的推广。之前如果说主要在H省以内的推广,这一次则是全国范围内的推广。
推广的力度虽然不及盛达公司这样专门做运营的公司,但是能把宣传推广到大部分的网吧,在这个时候已经是很不错的。
在这个时间段做出推广的另一个原因则只有简浩自己知道,那就是下半年还有一款非常强势的网游也要公测,那就是《梦幻西游》。
曾经在游戏行业也诞生过另一个传奇,后来成为金牌游戏制作人的徐波。
《梦幻西游》的原名是《仙履奇缘》,其“风魂”引擎是由重写的《大话西游1》完成的。徐波当时只是大话西游1的一名客服人员,在游戏行业内,游戏客服和研发者身份的转换其实也没那么容易。
由于徐波当时是《大话西游1》的客服人员,经常最直接地面对玩家对游戏的反应,自己本身也一直在玩这个游戏,对游戏的理解可以说是精通。据传闻,他给当时的策划团队提交了几十页的修改意见书,虽然没被采纳,但足以见当时他对这款游戏的热爱。
之后也正是由于这种态度和热爱,徐波在《大话西游1》的基本上进行了大刀阔斧的改变,也就有了以后《梦幻西游》的初步模型。在游戏项目之初,由于是计划外的立项,最开始只有三个人。
第三十二章 收费准备(3/4)