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110 易畅游的重组计划
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    以武亚文的商业嗅觉,马上就判断出这个“手游开发系统”的巨大价值——那就是把成本压缩到了极致。

    他也做过手游公司中的投资,很清楚手游开发的成本。一个普通的游戏,最少也需要一支十几个人的团队,花费近一年的时间,加上美工外包的价钱,投资也需要几百万。

    而这个“手游开发系统”,从员工刘尚的描述,开发一个手游,只需要一个策划,一到两个美工,加上一个操作系统的人,四个人,只需要一个月,就可以把游戏制作出来。

    这个成本,说不定能压缩到十万以内。只有别人的几十分之一,这是多么巨大的优势?

    饶是他见多识广,此时呼吸也变得急促起来。

    任何一个做互联网有关投资的从业者,都不会忽视着这个正在急速膨胀的手机游戏市场。

    去年,在国内整个游戏产业里,手游市场规模已经超过了页游,收入达到了两百六十五亿。

    而到了今年,光是第一季度,手游的收入已经超过九十五个亿。预计全年的收入会超过四百亿。

    一系列的数据迅速在他脑海中闪过。

    在一个高速增长,规模马上要达到四百亿的市场。有这样一个可以将成本压缩到极致的“手游开发系统”,再联想到易管理即将开通应用市场……

    他终于明白,钟越的底气来自哪了。

    这样两家公司联合在一起,产生的效果,绝对是1+1大于2。

    手游公司面临最大的问题,就是强势的渠道商,收入的七成以上,都

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