他话还没有说完,就被员工们的欢呼声淹没,最后齐声变成,“老板万岁。”
三千二百万的流水,公司能分九百六十万,百分之五就是四十八万,公司每人平均下来,都有一万多。虽然肯定有人分得多,有人分得少。但最少的应该也有几千吧。
见他们情绪激动的样子,钟越这一次没有打断他们,十来秒后,等他们自己停了下来,才继续说,“具体的奖励数额,会根据你们的级别、贡献和平时的表现来安排。明天早上,你们可以在登陆自己的工号,在内部网上查到。到时,会与本月工资一次,发到工资卡上。”
“最后说明一下,这次百分之五的奖励,不涉及主管级别,主管级别另有奖励办法。”
钟越最后一句,让员工们的情绪再次爆发了,一个个鬼哭狼嚎,兴奋得不得了。结果搞得同一栋楼的几个公司过来抗议。
普通员工总共拿百分之五,两个主管周灿和段羽各拿百分之二。这就是钟越定下的奖励。一次性发出去近百万的奖励,他也有点心疼,只是这些钱是必须的。
与一般的行业不同,游戏业是创意行业,开发团队的作用无可替代,没有这些人,就算他有黑科技,一个人也做不出好的游戏。
利益分配是头等大事,多少原本大有前途的公司,就是因为分配不均,导致分崩离析。
他不是圣母,公司的股份是绝不可能分出去,但是游戏挣钱了,还一毛不拔,谁还愿意跟你干?
该大方的时候,就得大方。为什么那么多做出成绩后的主策划,最后会拉着
046 收买人心(2/5)