棒了!”
看完说明,薛东立即Get到了其中奥妙。
星河乐园的鬼屋,现在已是囊中之物。
而乐园的人流,便是客源保。
如此一来,勋章数量的问题便解决了。
而积分累积,也可以通过直播进行收割,问题不大。
但现在面临的问题,并不是这些。
因为密室和鬼屋,都有同样的缺陷,那就是玩家很快就会审美疲劳。
自己门店的【幽冥高校】,就是活生生的例子。
估计再过一段时间,基本就不会有人去玩了。
如不更新场景,关店只是迟早的问题。
这样一来,就导致他必须不断更新场景和剧本,才能维持游戏的新鲜度。
当然,这样的更新方案,在星河乐园的资金扶持下,对他而言也不是什么难题。
可问题并不是这么简单。
惊悚元素,终究是有限的。
就算有钱可以持续购买新的剧本,时间一长也是大同小异的玩法,玩家依旧会审美疲劳。
但有了竞技模式,情况就不同了。
即便是同一个场景,只要不断优化,就能一直刺激玩家们的神经。
这就是为什么国际3A游戏大作,即便再好玩,玩家也就玩个几次,然后就丢在一边吃灰;
而英雄联盟等吃鸡游戏,却能五年甚至十年经久不衰的缘故。
因为3A游戏,玩家对抗的是剧本里的BOSS。
就算难度
第075章,模拟器再次升级(5/7)