知道,量子物理学中的随机性是规律性的随机,可以用波函数来计算概率吧?”
陆泽点了点头,作为科幻作家,这些基本概念他再熟悉不过:“可是就算用波函数计算出了概率,当我们需要在虚拟世界中决定粒子状态的那一刻,也不可能做到真正的随机吧?”
奇点道:“你这个问题问的好,这或许就是这个虚拟世界与我们所处的真实世界的唯一区别了吧,然而,这真的是区别吗?”
“好吧。”陆泽无奈地说。他知道,这个问题讨论下去是不会有任何结果的。
现实中,量子物理粒子是真正随机的,只有在人进行观测的那一刻才会决定它的状态。而在这个虚拟世界中,这个随机性仍然存在,只是在真正需要决定状态的那一刻,变为了人为,或者说由计算机,根据波函数计算出的概率去决定粒子的状态。这似乎是违背了随机性,然而对于虚拟世界本身来说,这仍然是随机的。
陆泽接着又问道:“那这个虚拟世界里都有些什么东西呢?”
“一滴水。”奇点道。
“一滴水?”陆泽怀疑地问道。
如果是要模拟出每一个水分子的运动,一百年前的超级计算机就能模拟出百万级别数量的水分子了。
假设超级计算机的内存按照100万gb计算,而“开拓者之家”用的计算资源的缓存空间是10亿pb,是过去的超级计算机内存的10的15次方倍,就算不考虑算法上的进步,也能模拟出10的21次方数量级别的水分子。
而一摩尔水分子的数量级
第十一章 一滴水(3/4)