鹿领名下,未曾扣除县府军那一部分。不过,军团技力量抽取需要有合格的武将或谋士才能进行,县府军没有高级武将,部队的军团力量无从发挥,全部算在武将所属势力名下,无可厚非。
首领一死,大本营黄巾大乱。
接下来是顺风仗,鱼不智没有让逐鹿军继续出手。
他明白参战玩家势力对战功的渴求,战功直接关系到奖励。逐鹿领作为组织者,事先约定对所有远征玩家抽佣10%,旱涝保收,战利品份额已经不低,何况还可以期待郡守府战后奖励。这样的情形下,完全没有必要和那些花费不少代价参加远征的玩家争利。
首领被击杀,宕渠黄巾士气低落,很快有人阵前投降。
官军攻势凶猛,黄巾军本就难以抵挡,有人率先投降,余众逐渐崩溃。
宕渠大本营被攻破!
战后大家一盘点,部队或佣兵总体战损比率不到30%,比大家先前预计的低许多。战损减少,大家可以少出些阵亡将士或佣兵抚恤金。徐庶出色的作战计划,避免了宕渠官军直接与兵力雄厚的黄巾军硬碰,集结优势兵力通过一系列局部战斗,不断削弱宕渠黄巾有生力量,是此战获胜关键。
宕渠线府就在刚刚攻陷的大本营论功行赏。
所有参战玩家,按照各自的战斗表现,得到与战功相称的人口或俘虏。
论功现场,有人欢喜有人忧。
参战玩家势力获得的奖励有多有少,但大家都有通过这一系列战斗,获取人口和功勋,努力付出总算得到相应回报。至少这份
第215章 宕渠平定(二合一)(7/8)